Kamis, 28 Mei 2015

Google I/O 2015 Extended jember



GOOGLE I/O



Ajang Google I/O dijember  Acara yang mengakomodasi pertukaran ide dan ilmu dari orang-orang yang mumpuni di bidang teknologi informasi ini digelar pada 29 Mei 2015  
informasi awal tentang penyelenggaraan Google I/O tahun ini “Kalian dapat bergabung langsung di acara Google I/O, mengakses secara online, atau mengikuti kelanjutan acara I/O di masing-masing komunitas lokal.

Kami ingin segera berbagi terkait hal-hal yang akan kami lakukan ke depannya.
Uniknya, mereka yang berminat menghadiri acara ini
Metode “siapa cepat dia dapat” yang dipakai. bahwa untuk mengikuti acara ini, calon peserta harus mendaftarkan akun gmailnya dalam registrasi yang dibuka. Namun satu aplikasi hanya berlaku untuk satu orang.

dalam acara I/O yang diadakan komunitas lokal Google, dan kelompok-kelompok pengembang Google di lokasilokasi tertentu.

acara ini menjadi ajang yang paling ditunggu-tunggu oleh banyak kalangan khususnya didaerah jember. Meski ajang ini hanya pengenalan tentang google I/O, menggunakan ajang tersebut untuk mengenalkan software dan produk-produk terbaru dari google I/O. Bagi penikmat teknologi, ajang Google I/O jelas sangat dinanti-nantikan..

Minggu, 27 April 2014

pemesanan tiket kereta api

asalamualaikum wr.wb
pada kali ini saya akan berbagi ilmu tentang pembuatan pemesanan tiket kereta api dengan mengkoneksikan ke php :
1.pertama kita buka xampp dulu










ini codingnya agar terkoneksi dengan xamppnya :







2. kita buat database dulu







3.lalu kita buat tabelnya







ketika kita klik akan keluar seperti ini :






















setelah kita isi tabel tersebut hasilnya :



















4. setelah itu kita buat form pemesanan tiketnya yang telah diisi data yang mau memesan titetnya :












ini codingnya :

































































5. setelah data diisi kita tekan submit dan akan muncul seperti dibawah ini :








ini codingnya :



















6.apabila kita delete akan muncul seperti ini :








sama seperti coding no 5 cuma form yang ini kita tambah link agar tampilan seperti di atas :





7. setelah kita edit akan muncul seperti ini :












dan ini codingnya :





























































8. setelah semua data dimasukan telah selesai akan muncul seperti ini :






demikian penjelasan dari saya apabila kata - kata saya agak tidak jelas saya mohon maaf yang sebesar - besarnya apabila ada yang tidak dimengerti silahkan tanya ke dosen anda masing - masing :-D

walaikumsalam wr.wb

Minggu, 23 Maret 2014

DASAR-DASAR DARI PHP



Asalamualaikum wr.wb
disini saya menampilkan tentang pembuatan mesin hitung digital dengan menggunakan html 5 dan php dibawah ini gambarnya :



dan ini codingnya beserta penjelasannya dibawah ini :

dan ini tampilanya apabila kita tidak mengisi angka dalam mesin hitung tersebut :

dan ini codingnya agar keluar kata tersebut :

sekian penjelasan dari saya apabila terdapat kesulitan bisa dtanyakan ke dosen anda :D

wasalamualaikum wr.wb




Minggu, 09 Maret 2014

PEMEROGRAMAN BERBASIS WEB

Asalamualaikum Wr.Wb
disini saya akan menjelaskan tentang html meskipun agak sedikit berantakan dalam penampilannya harap dmaklumi berikut ini gambar webnya :

apabila ingin mengetahui codingnya di bawah ini sudah ada serta penjelasannya :

<!DOCTYPE html><!--menggunakan html 5-->
<html>
<head><title>BIODATA</title></head>
         <!-- untuk menampilkan judul web yang kita buat-->
<body  bgcolor="#FFE4C4">
          <!--body= badan html,dan bgcolor=untuk membuat background pada web kita-->
<h2 align="center"><font color="#000000">FORM REGISTER</font></h2>
         <!--h2=digunakan untuk memperbesar dan mempertebal huruf,font color=warna dari judul web                      saya dan  terdapat kode warna -->
<form action="proses" method="post" name="form">
             <!--dipakai untuk pembuatan form dalam file HTML,fungsi method ini menentukan                                           bagaimana data akan dikirim ke server -->
<table  border="1" align="center" cellpadding="0"bgcolor=#DCDCDC">
                    <!--membuat table dengan background yang kodenya terdapat disamping-->
<tr>
                        <!--untuk membuat baris-->
<td>Nama</td>
                           <!--<td>nama=untuk membuat kolom nama,</td>=untuk mengakhiri kolam-->
<td>:</td>
                          <!--<td>:=untuk membuat kolom : ,</td>=untuk mengakhiri kolom-->
<td><input type="text" name="nama" size="39" autofocus required                                                                  placeholder="Masukkan Nama anda"></td>
<!--input type="teks"=inputan sebuah teks yang bisa di inputkan oleh user-->
<!--name="nama" size="39" = sebuah nama variable yang ada di dalam aplikasi, dan                                           mempunyai ukuran teksfield 39-->
<!--autofocus required= digunakan secara otomatis kursor ada pada teksfield, dan                                         teksfield itu akan mendapatkan pemberitahuan harus di isi-->
<!--placeholder=memberikan contoh isi pada teksfield--> 
</tr>
                                <!--untuk mengakiri baris-->
 <tr>
                                 <!--untuk membuat baris-->
<td>Alamat</td>
                                <!--<td>alamat=untuk membuat kolom alamat,</td>=untuk mengakhiri kolam-->
<td>:</td><!--<td>:=untuk membuat kolom : ,</td>=untuk mengakhiri kolom-->
<td><input type="text" name="Alamat" size="39" autofocus required                                                               placeholder="Masukkan Alamat anda"></td>
<!--input type="text"=inputan sebuah teks yang bisa di inputkan oleh user-->
<!--name="nama" size="39" = sebuah nama variable yang ada di dalam aplikasi, dan                                        mempunyai ukuran teksfield 39-->
<!--autofocus required= digunakan secara otomatis kursor ada pada teksfield, dan                                          teksfield itu akan mendapatkan pemberitahuan harus di isi-->
<!--placeholder=memberikan contoh isi pada teksfield--> 

</tr><!--untuk mengakhiri baris-->
<tr><!--untuk membuat baris-->
<td>Jenis Kelamin</td><!--<td>jenis kelamin=untuk membuat kolom jenia kelamin,</td>=untuk mengakhiri kolam-->
<td>:</td><!--<td>:=untuk membuat kolom : ,</td>=untuk mengakhiri kolom-->
<td><input type="text" name="Jenis Kelamin" size="39" autofocus required                                                      placeholder="Masukkan Jenis Kelamin anda"></td>
<!--input type="text"=inputan sebuah teks yang bisa di inputkan oleh user-->
<!--name="nama" size="39" = sebuah nama variable yang ada di dalam aplikasi, dan                                         mempunyai ukuran teksfield 39-->
<!--autofocus required= digunakan secara otomatis kursor ada pada teksfield, dan                                          teksfield itu akan mendapatkan pemberitahuan harus di isi-->
<!--placeholder=memberikan contoh isi pada teksfield--> 
</tr>
                                 <!--untuk mengakhiri baris-->
<tr>
                                 <!--untuk membuat baris-->
<td>Tanggal Lahir</td>
                                 <!--<td>tanggal lahir=untuk membuat kolom tanggal lahir, </td>=untuk mengakhiri                                          kolam-->
<td>:</td><!--<td>:=untuk membuat kolom : ,</td>=untuk mengakhiri kolom-->
<td><input type="text" name="Tanggal Lahir" size="39" autofocus required                                                       placeholder="Masukkan Tanggal Lahir anda"></td>
<!--input type="text"=inputan sebuah teks yang bisa di inputkan oleh user-->
<!--name="nama" size="39" = sebuah nama variable yang ada di dalam aplikasi, dan                                         mempunyai ukuran teksfield 39-->
<!--autofocus required= digunakan secara otomatis kursor ada pada teksfield, dan                                           teksfield itu akan mendapatkan pemberitahuan harus di isi-->
<!--placeholder=memberikan contoh isi pada teksfield--> 
</tr>
                               <!--untuk mengakhiri baris-->
<tr>
                               <!--untuk membuat baris-->
<td>Nomor Telepon</td>
                                <!--<td>nomor telepon=untuk membuat kolom nomor telepon,</td>=untuk                                                    mengakhiri kolam-->
<td>:</td><!--<td>:=untuk membuat kolom : ,</td>=untuk mengakhiri kolom-->
<td><input type="teal" name="Nomor Telepon"  size="39" autofocus required                                                 placeholder="Masukkan Nomor Telepon anda"></td>
<!--input type="teal"=inputan sebuah teks yang bisa di inputkan oleh user-->
<!--name="nama" size="39" = sebuah nama variable yang ada di dalam aplikasi, dan                                         mempunyai ukuran teksfield 39-->
<!--autofocus required= digunakan secara otomatis kursor ada pada teksfield, dan                                          teksfield itu akan mendapatkan pemberitahuan harus di isi-->
<!--placeholder=memberikan contoh isi pada teksfield--> 
</tr>
                             <!--untuk mengakhiri baris-->
<tr>
                             <!--untuk membuat baris-->
<td>Alamat Web</td>
                      <!--<td>alamat web=untuk membuat kolom alamata web,</td>=untuk mengakhiri kolam-->
<td>:</td>
                                 <!--<td>:=untuk membuat kolom : ,</td>=untuk mengakhiri kolom-->
<td><input type="text name="Alamat Web" size="39" autofocus required                                                       placeholder="Masukkan Alamat Web anda"></td>
<!--input type="text"=inputan sebuah teks yang bisa di inputkan oleh user-->
<!--name="nama" size="39" = sebuah nama variable yang ada di dalam aplikasi, dan                                        mempunyai ukuran teksfield 39-->
<!--autofocus required= digunakan secara otomatis kursor ada pada teksfield, dan                                          teksfield itu akan mendapatkan pemberitahuan harus di isi-->
<!--placeholder=memberikan contoh isi pada teksfield--> 
</tr>
                         <!--untuk mengakhiri baris-->
<tr>
                          <!--untuk membuat baris-->
<td>E-mail</td>
                          <!--<td>E-mail=untuk membuat kolom E-mail,</td>=untuk mengakhiri kolam-->
<td>:</td>
                           <!--<td>:=untuk membuat kolom : ,</td>=untuk mengakhiri kolom-->
                              <td><input type="text" name="E-mail" size="39" autofocus required                                                                placeholder="Masukkan E-mail anda"></td>
<!--input type="text"=inputan sebuah teks yang bisa di inputkan oleh user-->
<!--name="nama" size="39" = sebuah nama variable yang ada di dalam aplikasi, dan                                         mempunyai ukuran teksfield 39-->
<!--autofocus required= digunakan secara otomatis kursor ada pada teksfield, dan                                          teksfield itu akan mendapatkan pemberitahuan harus di isi-->
<!--placeholder=memberikan contoh isi pada teksfield--> 
</tr>
                      <!--untuk mengakhiri baris-->
<tr>
                      <!--untuk membuat baris-->
<td>Kecamatan</td>
                      <!--<td>kecmatan=untuk membuat kolom kecamatan,</td>=untuk mengakhiri kolam-->
<td>:</td>
                        <!--<td>:=untuk membuat kolom : ,</td>=untuk mengakhiri kolom-->
<td>
                           <!--untuk membuat kolom-->
<select name=""select>
                            <!--sebuah variabel yang ada didalam aplikasi combo box-->
<option value="">-pilih-</option>
                             <!--menambahkan pilihan pada combo box kecamatan-->
<option value="Tegal Besar">Tegal Besar</option>
                              <!--menambahkan pilihan kecamatan tegalbesar pada combo box kecamatan-->
<option value="kebonsari">kebonsari</option>
                             <!--menambahkan pilihan kecamatan kebonsari pada combo box kecamatan-->
<option value="sumbersari">sumbersari</option>
                             <!--menambahkan pilihan kecamatan sumbersari pada combo box kecamatan-->
                                <option value="arjasa">arjasa</option>
                              <!--menambahkan pilihan kecamatan arjasa pada combo box kecamatan-->
                                <option value="pakusari">pakusari</option>
                             <!--menambahkan pilihan kecamatan pakusari pada combo box kecamatan-->
</td>
                             <!--untuk menutup kolom-->

</tr>
                           <!--untuk mengakhiri baris-->
<tr>
                           <!--untuk membuat baris-->
<td colspan ="3" align="center"><input type="Submit" value="login"></td>
<!--colspan ="3"=menggabungkan 3 kolom menjadi 1 kolom didalam tabel-->
<!--align="center"=letak submit ada ditengah-tengah-->
<!--inputan sebuah teks yang bertuliskan submit-->
<!--value="login"=digunakan untuk tampilan submit dengan nama login-->

</tr><!--untuk mengakhiri baris-->
</table><!--sebagai penutup dari table-->
</form><!--sebagai penutup dari <form>-->
</body><!--sebagai penutup dari <body>-->
</html><!--sebagai penutup dari <html>-->

terima kasih atas perhatiannya

Walaikumsalam Wr.Wb 

Senin, 14 Oktober 2013

Penerapan Array pada Overloading Construktor dan Overloading Method.

Array pada Java adalah objek yang dapat digunakan untuk menyimpan data-data dengan tipe yang sama.
variabel dengan menggunakan tipe data primitif.
 Dalam pendeklarasian variabel, kita sering menggunakan sebuah tipe data beserta nama variabel atau identifier yang unik, dimana untuk menggunakan variabel tersebut, kita akan memanggil dengan nama identifier-nya.
Berikut ini adalah contoh array satu dimensi :
public static void main(){ 
                               
int[] ages = new int[];    
                                                for( int i=0; i<100; i++ ){ 
System.out.print( args[i] ); 
                                }
                }
 }
Contoh array dua dimensi :
public static void main()(){ 
                               
int[][] ages = new int[][];    
                                                for( int i=0; i<100; i++ ){ 
System.out.print( args[i][j] ); 
                                }
                }

 }



Pada blog saya ini akan menjelaskan tentang penerapan array pada overloading constructor dan overloading method, berikut ini source code nya  tolong diperhatikan:

1.      Penerapan Array pada Overloading Construktor.
2.      Penerapan Array pada Overloading Method.
Demikian penjelasan saya tentang penerapan overloading constructor dan overloading method
Apabila ada kesalahan mohon dalam pnjelasan saya mohon maaf karena saya juga dalam tahap pembelajaran.

Source code Class test satu dimensi :

main dari class test satu dimensi :

output dari class test satu dimensi :

Source code Class test dua dimensi :
lanjutannya:

main dari class test dua dimensi :

output dari class test dua dimensi :



Nama   :febry arifullah
Nim     : 1210651059
Kelas  :TI-E
MK    :PBO   

Kamis, 06 Desember 2012

PEMEROGRAMAN BERORIENTI OBJECT 1


PEMEROGRAMAN BERORIENTI OBJECT 1
  1. Pengenalan oop =
           - class :     -konsep dan deskripsi dari sesuatu.
              -blueprint/cetakan.
           - object :  -instance dari class,bentuk(contoh) nyata dari class.
                -hasil cetakan dari class.
  2. Class member-atribut =
            - atribut/variable/state :  - variabel yang mengitari clas,dengan 
                                               Nilai datanya bias ditentukan di object.
                                             - variabeldigunakan untuk menyimpan                                                   
                                               Nilai yang nantinya akan digunakan pada program.    
                                             -Sesuatu yang dimiliki class.                                                                                                                                                                      
  3. class member – method =
            -method/behavior adalah urutan intruksi yang mengakses data data object.
                                             -kegiatan yang dapat dilakukan/dikerjakan oleh class.
                                             -methoud melakukan: 1.manipulasi data
                                                                                      2.perhitungan matematika
                                                                                      3.memonitor kejadian dari suatu event
  4.konstruktor –method =
           -methoud yang identifier/namanya sama sengan nama class.
           -methoud yang pertama kali dipanggil pada proses instansiasi/pembuatan object
  5.enkapsulasi =
           -mekanisme menyembunyikan suatu proses dan data dalam system untuk menghindari                                                            
             Interferensi,dan menyederhanakan  prose situ sendiri.
           -pembungkusan atribut untuk menghindari akses illegal.
  6.implementasi enkapsulasi =
           -mendeklarasikan instance variable sebagai private.
           -mendeklarasikan method yang sifatnya public untuk mengaksesvariabel tersebut.
  7.intheritance(pewarisan)=
           -satu kelas dapat mewariskan atribut dan method kepada kelas lain (subclass),serta     
            Membentuk class hierarchy.
          -tujuan : reusability,perluasan attitude
          -java keyboard : extends
  8.polymorlisme (1) =
         -kemampuan untuk memperlakukan object yang memiliki perilaku (bentuk) yang berbeda.
 9.poymorlisme =
         -implementasi konsep poloymorphism :
            *overloading : kemampuan untukmenggunakan nama yang sama untuk beberapa method yang berbeda parameter(tipe dan atau jumlah)
        *overrinding : kemampuan subclass untuk menerima methoud dari super class,yaitu
                                Dengan cara menggunakan nama dan parameter yang sama pada methoud.